Projet Cartylion
Le projet aux quatre vents Animations ludiques

Animations ludiques

Dans le cadre de vos évènements, conventions ludiques ou bien pour égayer une soirée dans un bar à jeux ou une boutique, nous vous proposons nos service d’animations ludiques : jeux de société, jeux de rôles, ou encore applications mobiles, voici les détails de ce que notre équipe peut faire pour vous !

Animation et présentation de jeux

En termes de présentation de jeux, nous pouvons toucher un public varié avec les jeux de société du Projet CarTylion, mais nous pouvons aussi présenter vos propres jeux de société ou autres types de jeux (jeux de rôles, applications mobiles, jeux vidéo, …), ou ceux de votre association, il suffit de nous fournir les règles à l’avance !


Tables de jeux

Des tables de jeux sont une super animation sur un évènement : les visiteurs passent un bon moment qui est une pause dans la déambulation (ça repose les jambes), tout en restant dans le thème et en étant une animation gratuite toujours appréciée des familles.

Ainsi, si vous avez des tables abritées avec des chaises, nous pouvons les animer avec des jeux de société divers pour tous les types de joueurs : groupes de 3 à 12 joueurs, joueurs expérimentés ou débutants, pour des parties courtes qui permettent de repartir visiter l’évènement !

Nous pouvons aussi animer l’espace de jeu de votre boutique, ou une soirée dans votre bar à jeux, ou encore participer à l’espace jeux de société de votre convention geek.

Nous avons aussi dans notre équipe des Maîtres du jeu expérimentés qui pourront gérer des tables de jeux de rôles et créer des campagnes adaptées au format de votre évènement (durée, nombre de joueurs).


Organisation de tournois

Certains jeux de société (comme notre jeu Conseil de Guerre) ou jeux vidéo sont adaptés à la pratique en tournoi, nous proposons de gérer toute l’organisation d’un tournoi, de l’inscription des joueurs à l’arbitrage des parties, et la distribution des dotations.

Organisation de playtests

Vous êtes créateur de jeu et souhaitez faire des playtests (tests de mécanique avec des joueurs réels) de votre jeu de société ? Nous pouvons les organiser pour vous ! En fonction de vos besoins, nous proposons des sessions de playtests avec un public adapté (néophytes ou joueurs expérimentés), dans des situations différentes (bar à jeux, association de jeux, sur un évènement), nous animons les sessions et nous prenons les notes des données testées. Nous pouvons ensuite analyser pour vous les résultats des playtests et vous donner des pistes d’amélioration ou d’équilibrage pour votre jeu.

Retrouvez toutes nos prestations de traitement de données ici :

Création de jeux

Nos talents de game design sont à votre disposition pour créer un jeu spécifique pour votre occasion : jeu de piste, jeu de réflexion, jeu de cartes, jeu grandeur nature, … Donnez-nous les caractéristiques que vous souhaitez (jeu éducatif, nombre de joueurs, temps de partie, …) et nous créerons le jeu qui vous conviendra ! Bien sûr, nous pourrons l’animer lors de votre évènement et en faire profiter un maximum de visiteurs !


Prestations pour escape game

En termes d’animations ludiques, nous pouvons aussi être game master pour votre salle d’escape game ou créer avec vous un escape game temporaire, toutes les informations sur la page ci-contre.

Création d’univers multimédia ou transmédia
 
Voici toutes les prestations que nous pouvons réaliser pour vos salles d’escape game : game design, conception graphique, fabrication du décor, …
 


Vous souhaitez un devis pour notre prestation d’animation ? Contactez-nous grâce au formulaire ci-dessous !


Demande de devis – Animation

Vous avez un besoin en animation pour un évènement ? Une prestation pour laquelle vous avez besoin des compétences de l’équipe du Projet CarTylion ? Dites-nous tout !

  • Merci de nous donner le plus de détails possible sur votre de demande de devis pour la prestation : prestation demandée, budget, date, possibilité d’hébergement sur place, contreparties en nature, contraintes, …
  • Ce champ n’est utilisé qu’à des fins de validation et devrait rester inchangé.

Nos références en animation de jeux

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