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Tag : Jeu de cartes x

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L’UX design et le jeu de société Conseil de Guerre

Florian Desfougères - fondateur du Projet CarTylion
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Florian
5 février 2019

Comment veiller à la compréhension du joueur lorsque l’on crée un jeu de société ? Quelques principes d’UX design.

Inspirations des Trading Card Games pour Conseil de Guerre

Florian Desfougères - fondateur du Projet CarTylion
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Florian
5 août 2018

Présentation des inspirations des Trading Card Games (Jeux de cartes à collectionner) pour le premier jeu de société du Projet CarTylion, Conseil de Guerre.

Concevoir une illustration pour un jeu de société

Quentin Garnier-Gény
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Quentin
29 mars 2018

Quentin explique sa méthode pour la conception des illustrations de Conseil de Guerre, le premier jeu de société du Projet CarTylion. Il reprend en détail les grandes étapes techniques de ce travail, du premier crayonné au rendu final en passant par la mise en couleurs.

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