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Tag : Game design x

Suivez les actualités du Projet CarTylion et nos démarches de création à travers le blog tenu par l'équipe !

Place et représentation des peuples et des races dans les jeux vidéo

Nathan photo en noir et blanc
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Nathan
18 novembre 2021

Cet article vous propose une vision de l’importance de la présence et de la représentation de peuples existants, ou de races inventées dans des univers fantaisistes, futuristes ou autres, en se concentrant sur le milieu du jeu vidéo.

Comment créer un jeu de société (pour de vrai) ?

Fleur-Marie Missant photo serieuse
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Fleur
23 août 2021

Nous en sommes déjà à notre deuxième jeu de société sorti avec l’équipe du Projet CarTylion, je reviens sur cette expérience pour vous donner quelques conseils pour passer de l’idée d’un jeu au petit matin à 5000 exemplaires du jeu dans toutes les boutiques ludiques de France.

Pourquoi des classes dans les jeux de rôle ?

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Kenovin
8 août 2021

Cet article apporte une réflexion sur l’importance des classes dans les jeux, particulièrement en jeu de rôles. Nous nous interrogerons leur utilité pour les remettre en question et voir s’il est possible de les contourner ou les manipuler.

Introduction au Game Design

Photo sérieuse Tristan Gréco
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Tristan & Florian
27 mars 2020

On appelle “game design” l’art ou plutôt la science de créer des jeux. Un petit article d’introduction aux différentes règles et techniques de game design.

L’UX design et le jeu de société Conseil de Guerre

Florian Desfougères - fondateur du Projet CarTylion
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Florian & Adrien
5 février 2019

Comment veiller à la compréhension du joueur lorsque l’on crée un jeu de société ? Quelques principes d’UX design.

Inspirations des Trading Card Games pour Conseil de Guerre

Florian Desfougères - fondateur du Projet CarTylion
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Florian & Adrien
5 août 2018

Présentation des inspirations des Trading Card Games (Jeux de cartes à collectionner) pour le premier jeu de société du Projet CarTylion, Conseil de Guerre.

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