Projet Cartylion
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Expertise

Suivez les actualités du Projet CarTylion et nos démarches de création à travers le blog tenu par l'équipe !

Expérience ludique immersive pour une série Disney +

Florian Desfougères - fondateur du Projet CarTylion
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Florian & Robin
25 juin 2022

Amateurs de mystères, prenez vos lampes torches et vos loupes, un crime a été commis et nous devons retrouver le coupable ! Découvrez l’enquête dans cet article, une expérience grandeur nature à bord d’un taxi dans Paris pour la promotion de « Only Murders In The Building » une série Disney +.

Stage de programmation et interfaçage Unity site web

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Pierre.T
17 mai 2022

En stage de programmation, sous la supervision de Mathieu le lead developer, Pierre a travaillé sur le développement du jeu Conseil de Guerre en ligne et sur son interfaçage avec le site web du Projet CarTylion. Il raconte ses essais dans cet article de blog.

Conan, entre ciel et terre

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Cyril
12 mars 2022

Dans cet article écrit par Cyril, vous pourrez en apprendre un peu plus sur le héros de Robert Howard, Conan le Barbare et notamment son origine mythologique.

Moteur physique et moteur graphique

Mathieu Lagrange
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Mathieu
5 mars 2022

Non, on ne va pas parler de moteur de voiture, ni d’engrenages steampunk, c’est bien une explication sur le thème du développement de jeux vidéo que vous trouverez dans cet article : définition d’un moteur de jeux physique et d’un moteur de jeux graphique.

La Saint-Valentin est-elle une fête païenne ou chrétienne ?

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Pierre-Yves
12 février 2022

Connaissez-vous l’origine de la fête de la Saint-Valentin ? Cette fête de l’amour a-t-elle des origines religieuses ? Ou bien est-ce une fête totalement païenne ? Pierre-Yves a fait des recherches sur le sujet et vous raconte tout ça !

Conseils pour fabriquer votre propre fusain

Pauline Body-Hinrichsen
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Pauline
29 novembre 2021

Vous aimez dessiner au fusain ? Vous allez adorer ce tutoriel proposé par Pauline, une de nos illustratrices, afin d’en fabriquer vous-même ! Prêt(e) pour un peu de DIY ?

Place et représentation des peuples et des races dans les jeux vidéo

Nathan photo en noir et blanc
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Nathan
18 novembre 2021

Cet article vous propose une vision de l’importance de la présence et de la représentation de peuples existants, ou de races inventées dans des univers fantaisistes, futuristes ou autres, en se concentrant sur le milieu du jeu vidéo.

Descente dans l’en(v/f)er(s) du réseau

Mathieu Lagrange
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Mathieu
28 octobre 2021

Si je vous dis API, ça vous parle ? Je vous explique ce que c’est, et quelques subtilités liées à la mise en réseau du jeu Conseil de Guerre en ligne dans cet article.

L’ascension du Mont-Blanc, l’histoire en blanc

Fleur-Marie Missant photo sérieuse
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Fleur
13 septembre 2021

De quand date l’ascension de la plus haute montage de France, et d’Europe occidentale ? Qui sont les hommes et les femmes qui ont réalisé cet exploit ? Découvrez l’histoire de l’ascension du Mont-Blanc.

Vampire : définition du mythe

Nathan photo en noir et blanc
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Nathan
9 septembre 2021

Cet article présente un court historique de l’origine du mythe du vampire, avec l’étude de certaines de ses représentations les plus connues, aussi bien au cinéma, qu’en jeux (vidéo et autres) et même en série. Nous essayerons de définir ensemble ce qu’est un vampire pour nous aujourd’hui.

Comment créer un jeu de société (pour de vrai) ?

Fleur-Marie Missant photo sérieuse
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Fleur
23 août 2021

Nous en sommes déjà à notre deuxième jeu de société sorti avec l’équipe du Projet CarTylion, je reviens sur cette expérience pour vous donner quelques conseils pour passer de l’idée d’un jeu au petit matin à 5000 exemplaires du jeu dans toutes les boutiques ludiques de France.

Pourquoi des classes dans les jeux de rôle ?

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Kenovin
8 août 2021

Cet article apporte une réflexion sur l’importance des classes dans les jeux, particulièrement en jeu de rôles. Nous nous interrogerons leur utilité pour les remettre en question et voir s’il est possible de les contourner ou les manipuler.

Conseil de Guerre en ligne, où en est-on ?

Mathieu Lagrange
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Mathieu
1 juillet 2021

Deuxième article de Mathieu sur la fabrication de Conseil de Guerre en ligne. Au menu : steaks et carottes, ah non pardon, cartes Décision et cartes Pion, structure des données et comprendre les collections et les listes, …

Procès de la chasse aux sorcières

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Pierre-Yves
2 mai 2021

Nous verrons trois accusés, le Moyen-Âge, l’Eglise et les Hommes. Nous les analyserons afin d’évaluer leur responsabilité dans la chasse aux sorcières.

Welcome to the prog side

Mathieu Lagrange
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Mathieu
16 avril 2021

C’est la série des premiers articles : aujourd’hui un premier article de Mathieu, le nouveau développeur de l’équipe. Il nous emmène dans la création de Conseil de Guerre en jeu vidéo.

Joe Abercrombie ou la force des personnages

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Cyril
12 avril 2021

Cyril écrit son premier article de blog pour le Projet CarTylion, et il nous parle de son auteur préféré, Joe Abercrombie, un auteur de fantasy.

Artemis Fowl et l’écriture des personnages dans une histoire

Florian Desfougères - fondateur du Projet CarTylion
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Florian
17 février 2021

L’adaptation d’un livre en film est toujours une bonne opportunité de comparaison, ici c’est Artemis Fowl que nous avons regardé, et Florian vous parle du traitement des personnages qui y est fait.

Tropes narratifs 2 – Dystopies

Photo sérieuse Aman Senna
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Aman
1 février 2021

Aman continue sa série sur les tropes narratifs avec un article sur les dystopies et les figures de style ou d’histoire qui y sont fréquemment associées.

Les flux RSS, qu’est-ce que c’est ?

Florian Desfougères - fondateur du Projet CarTylion
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Florian
19 décembre 2020

Vous avez déjà entendu ce nom et vu ce logo sur de nombreux sites mais ne savez pas ce que c’est qu’un flux RSS ? Florian vous explique tout.

Les as de l’aviation

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Pierre-Yves
7 décembre 2020

Pierre-Yves, de l’équipe Licence, vous parle des magnifiques combats aériens de la Première Guerre Mondiale, et des hommes qui les ont menés. Êtes-vous prêt pour le voyage ?

Création linguistique : le Vivaldien

Florian Desfougères - fondateur du Projet CarTylion
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Florian & Alen
25 novembre 2020

La création d’une langue pour les habitants de la Vivaldie est une des premières choses que nous avons faites au début du Projet CarTylion, voici un article qui raconte cette création.

L’hiver russe est-il vraiment responsable de l’échec de la campagne de Russie ?

Icône Expertise Blog Projet CarTylionExpertise
Pierre-Yves
19 novembre 2020

Pierre-Yves vous présente les raisons pour lesquelles l’hiver a fait échouer la campagne de Russie de Napoléon, et quelle est l’influence des saisons sur la Grande Infamie en 3ème Aube.

Icônes de la fantasy – bestiaire

Photo sérieuse Aman Senna
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Aman
13 novembre 2020

Découvrez la suite de la série d’articles d’Aman sur les icônes de la fantasy : le bestiaire des univers de fantasy.

Science-fiction : définition du genre

Photo sérieuse Tristan Gréco
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Tristan
4 novembre 2020

Après son article sur la fantasy, Tristan vous présente le genre de la science-fiction.

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